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Raelon, jeune et prometteur apprenti occultiste, se tenait au sommet de la tour ancienne. La lueur éclatante de ses yeux témoignait de la puissance arcanique qui circulait en lui. Depuis toujours, il avait caché son lien avec une ancienne lignée d’occultistes éminents, gardant jalousement le secret de son héritage draconique. Cependant, l’heure était venue de révéler son véritable potentiel. Alors qu’il tissait un sort pour repousser l’armée ennemie qui assiégeait la cité, une voix profonde et imposante résonna derrière lui. « Eamon », prononça la voix solennelle, « le moment est venu d’honorer le pacte inscrit dans ton sang »…
Concept général de l’occultiste
Les Occultistes sont des lanceurs de sorts qui puisent leur pouvoir d’un pacte avec une entité supérieure, souvent un démon, un ancien dieu, ou un être du plan féerique. C’est une classe qui se distingue par son style de lancer de sorts unique, ses capacités spéciales liées à son patron, et la relation complexe qu’ils ont avec la source de leur pouvoir.
Pourquoi jouer un Occultiste ?
Si l’idée d’être un utilisateur de la magie qui tire son pouvoir d’un pacte avec une entité puissante vous attire, alors l’occultiste pourrait être la classe pour vous. Il offre une manière unique d’interagir avec la magie, des options de roleplay intéressantes, et une grande adaptabilité sur le champ de bataille.
Création de Personnage Occultiste
Races recommandées
Les races qui offrent des bonus au Charisme, comme les demi-elfes, les tieffelins, et les aasimar, sont de bons choix pour les occultistes, car le Charisme est la caractéristique principale pour lancer leurs sorts.
Répartition des points d’aptitude
Le Charisme devrait être votre statistique la plus élevée, car il détermine la puissance de vos sorts. Après cela, la Constitution et la Dextérité sont de bons choix pour augmenter votre endurance et votre capacité à éviter les dégâts.
Les Patrons : les sous-classes de l’occultiste
À partir du niveau 1, un occultiste choisit un Patron Eldritch qui représente l’entité avec laquelle ils ont fait un pacte. Ce choix détermine une grande partie des capacités spéciales de l’occultiste.
- L’Archidémon : Les occultistes qui ont conclu un pacte avec un Archidémon ont accès à des sorts et des capacités qui reflètent les pouvoirs infernaux de leur patron, tels que la capacité d’invoquer des démons ou de projeter des flammes infernales.
- L’Ancien : Les occultistes qui ont conclu un pacte avec un Ancien, un être de forces chaotiques et primordiales, ont des capacités qui évoquent la nature étrange et mystique de leur patron, comme la capacité d’invoquer des créatures du plan féerique ou de manipuler les forces du chaos.
- Le Fae : Les occultistes qui ont conclu un pacte avec une puissante entité du plan féerique, telle qu’une reine des fées ou un seigneur de l’été, ont accès à des sorts et des capacités qui reflètent le pouvoir capricieux et magique du Fae, comme la capacité de charmer les autres ou de se déplacer par téléportation.
L’évolution de l’occultiste
La montée de niveaux
Au fur et à mesure qu’un occultiste monte de niveau, il obtient de nouveaux sorts, de nouvelles invocations d’eldritch (qui sont des améliorations permanentes qu’ils peuvent choisir), et de nouvelles capacités liées à leur Patron Eldritch.
Répartition des points de caractéristiques
Les occultistes devraient se concentrer sur l’augmentation de leur Charisme pour améliorer la puissance et la difficulté de sauvegarde
de leurs sorts. La Constitution est également importante pour augmenter leur résilience, tandis que la Dextérité peut aider à améliorer leur Classe d’Armure et leur compétence en Initiative.
Stratégies de Jeu en tant qu’occultiste
L’occultiste en combat
Les occultistes sont des lanceurs de sorts versatiles, capables d’infliger de lourds dégâts à leurs ennemis tout en offrant un soutien précieux à leurs alliés grâce à leurs sorts et leurs invocations d’Eldritch. Ils ont aussi un nombre limité de « emplacements de sorts », qui sont récupérés après un court repos, ce qui leur permet de lancer leurs sorts plus fréquemment que d’autres classes.
L’occultiste hors combat
Hors combat, les occultistes sont des personnages charismatiques qui peuvent exceller dans les interactions sociales grâce à leur haut Charisme. Leurs invocations d’Eldritch peuvent aussi leur donner des capacités utiles pour résoudre des énigmes ou surmonter d’autres obstacles.
L’occultiste est une classe complexe et gratifiante qui offre une prise unique sur le rôle de lanceur de sorts. Si vous êtes attiré par l’idée d’avoir un pouvoir qui vient d’un pacte avec une entité puissante, et d’être capable d’adapter vos sorts et vos capacités à une variété de situations, alors le Sorcier est fait pour vous. Alors n’hésitez plus, choisissez votre Patron Eldritch et embrassez votre destin en tant que Sorcier.