1ʳᵉ édition (1974)
C’est la première version officielle de Donjons & Dragons (D&D) parue en 1974. Elle se présentait sous la forme de trois petits livrets vendus en boîte. Les règles étaient encore très influencées par les jeux de guerre, et beaucoup de choses étaient laissées à l’appréciation du Maître du Donjon (MD).
Donjons & Dragons Basic Set (1977) : Un pas vers la simplification
En 1977, l’édition Basic Set de D&D, souvent appelée D&D Basic, a été une version simplifiée du jeu original, visant à élargir son public en simplifiant et clarifiant les règles. Cette version, revue par J. Eric Holmes, a introduit les ensembles « Basic », « Expert », « Companion », « Master », et « Immortal ». Chaque ensemble étendant les règles et permettant aux personnages de progresser à des niveaux plus élevés, offrant une progression plus linéaire et une accessibilité pour les joueurs de tous niveaux.
Advanced Dungeons & Dragons (1977-1979) : L’évolution vers un jeu plus complexe
L’Advanced Dungeons & Dragons, plus communément appelée AD&D, a été une révision plus complexe et étendue des règles originales de D&D. Elle était destinée aux joueurs expérimentés, avec trois livres de règles de base introduits : le « Manuel des Joueurs », le « Guide du Maître du Donjon », et le « Manuel des Monstres ». Cette édition a permis une plus grande variété de jeu et une complexité accrue qui a séduit les joueurs à la recherche de profondeur dans leurs aventures.
2ᵉ édition (1989) : Redéfinition et adaptation
La deuxième édition d’AD&D a apporté de nombreux changements par rapport à la première édition. Les règles ont été simplifiées, le système de classe et de race a été modifié pour permettre une plus grande flexibilité, et les éléments controversés des éditions précédentes, tels que les démons et les diables, ont été renommés respectivement en « tanar’ri » et « baatezu ».
3ᵉ édition (2000) : Unification des règles
La troisième édition de D&D a grandement simplifié et unifié les règles. Elle a abandonné les multiples tableaux pour chaque type d’attaque au profit d’un « jet pour toucher » universel utilisant un dé à 20 faces (d20). La distinction entre les races et les classes a été supprimée, ce qui a permis aux joueurs de créer des personnages plus variés et uniques.
Édition 3.5 (2003) : Perfectionnement basé sur les commentaires des joueurs
La version 3.5 de D&D, une révision de la 3e édition, a été publiée en réponse aux commentaires des joueurs et des Maîtres du Donjon (MD). Cette édition a introduit des ajustements dans de nombreuses classes, sorts et règles de combat pour mieux équilibrer le jeu et répondre aux besoins des joueurs.
4ᵉ édition (2008) : Controverse et innovation
La quatrième édition de D&D a apporté de nombreux changements qui ont suscité la controverse parmi les fans de longue date. Le système de combat a été grandement révisé pour être plus tactique et donner à chaque classe un rôle spécifique pendant les combats. Les règles ont également été simplifiées dans de nombreux domaines pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs.
5ᵉ édition (2014) : Le meilleur des deux mondes
La cinquième édition de D&D, appelée aussi D&D 5e, est une combinaison de nombreux concepts et mécaniques des éditions précédentes. Elle met l’accent sur la facilité de jeu et la narration plutôt que sur la complexité des règles. Avec l’introduction des « règles avancées », les Maîtres du Donjon ont la possibilité de complexifier le jeu s’ils le souhaitent. Le système de création de personnage est plus flexible, permettant aux joueurs de personnaliser leurs personnages comme jamais auparavant.
Les spécificités notables de chaque édition de D&D
- 1ʳᵉ édition : Mise en place du cadre de jeu de base, très influencée par les jeux de guerre.D&D
- Basic Set : Simplification du jeu pour un public plus large, ajout de règles pour des niveaux plus élevés.
- Advanced Dungeons & Dragons : Version plus complexe du jeu pour joueurs expérimentés, introduction des trois livres de règles de base.
- 2ᵉ édition : Simplification des règles, système de classe et de race plus flexible, changements pour répondre à la critique du public.
- 3ᵉ édition : Simplification et unification des règles, distinction entre race et classe supprimée.
- 3.5 éditions : Ajustements à de nombreuses classes, sorts, et règles de combat pour un meilleur équilibrage du jeu.
- 4ᵉ édition : Révision majeure du système de combat pour être plus tactique, simplification des règles pour rendre le jeu plus accessible, changements controversés.
- 5ᵉ édition : Retour à de nombreux concepts et mécaniques des éditions précédentes, accent sur la facilité de jeu et la narration, introduction des « règles avancées », système de création de personnage plus flexible.
Tableau récapitulatif des différentes édition de D&D
Nom | Date | Apports |
---|---|---|
1ʳᵉ édition | 1974 | La première version officielle de D&D, très influencée par les jeux de guerre. |
Donjons & Dragons Basic Set | 1977 | Version simplifiée du jeu original, visant à élargir son public en simplifiant et clarifiant les règles. |
Advanced Dungeons & Dragons | 1977-1979 | Version plus complexe et étendue des règles originales de D&D, destinée aux joueurs expérimentés. |
2ᵉ édition | 1989 | Les règles ont été simplifiées, le système de classe et de race a été modifié pour permettre une plus grande flexibilité. |
3ᵉ édition | 2000 | Simplification et unification des règles, distinction entre race et classe supprimée. |
Édition 3.5 | 2003 | Ajustements à de nombreuses classes, sorts, et règles de combat pour un meilleur équilibrage du jeu. |
4ᵉ édition | 2008 | Révision majeure du système de combat pour être plus tactique, simplification des règles pour rendre le jeu plus accessible. |
5ᵉ édition | 2014 | Retour à de nombreux concepts et mécaniques des éditions précédentes, accent sur la facilité de jeu et la narration. |
→ Lire l’article : Quelle édition de Donjons et Dragons est la meilleure ?
Chaque édition de D&D a apporté de nouvelles innovations et des changements au jeu, parfois controversés, mais toujours dans le but de rendre le jeu plus amusant et accessible à une variété de joueurs.
Le choix de l’édition dépend donc principalement des préférences individuelles en matière de style de jeu et de complexité des règles