Race Elfe : Donjons et Dragons

Dans l’éclat d’argent de la lune, une figure gracieuse se déplaçait silencieusement à travers la forêt. C’était Luthien, une elfe de la maison des elfes des bois. Son lien avec la nature était si fort qu’elle pouvait sentir le pouls de la terre sous ses pieds nus et comprendre le langage du vent qui murmurait dans les feuilles. Pourtant, malgré cette harmonie avec la nature, Luthien aspirait à quelque chose de plus. Enfant, elle était restée éveillée pendant des heures, écoutant les conteurs elfes évoquer les grandes cités de cristal et les tours d’argent des Hauts Elfes, et les chroniques des sorciers elfes qui tissaient la magie comme une seconde nature…

Les elfes sont une race ancienne et élégante, connus pour leur grâce, leur longévité, et leur connexion profonde avec la magie et la nature. Habiles et rusés, les elfes sont également réputés pour leur art et leur sagesse.

 

Caractéristiques raciales

A. Bonus de Statistiques

Les elfes bénéficient d’un bonus de +2 à leur Dextérité, une manifestation de leur agilité et de leur grâce naturelles.

B. Âge

Les elfes atteignent leur maturité vers 100 ans et peuvent vivre jusqu’à 750 ans, voire plus.

C. Alignement

Les elfes ont tendance à être plus souvent chaotiques que loyaux. Ils valorisent et préservent leur liberté, même si leurs manières peuvent sembler capricieuses pour les autres races.

D. Taille

Les elfes mesurent généralement entre 5 et 6 pieds de haut.

E. Vitesse

La vitesse de base d’un elfe est de 30 pieds.

Traits Raciaux

A. Vision dans le Noir

Grâce à leur héritage féerique, les elfes ont une vision dans le noir jusqu’à 60 pieds.

B. Ancestral Féerique

Les elfes ont une avantage sur les jets de sauvegarde contre être charmés, et la magie ne peut pas les endormir.

C. Transe

Les elfes n’ont pas besoin de dormir. Au lieu de cela, ils méditent profondément pendant 4 heures par jour.

D. Langues

Les elfes peuvent parler, lire, et écrire le Commun et l’Elfique.

Sous-races d’Elfes

A. Elfes des Bois

Ces elfes aiment la nature et vivent dans les forêts. Ils reçoivent un bonus de +1 à leur Sagesse, ont une vitesse de base de 35 pieds et peuvent se cacher même lorsqu’ils sont seulement légèrement obscurcis par des éléments naturels.

B. Elfes Hauts

Ces elfes sont connus pour leur amour de l’art et de la magie. Ils reçoivent un bonus de +1 à leur Intelligence et connaissent un sort de cantrip de leur choix provenant de la liste des sorts de mage.

C. Elfes Noirs (Drows)

Ces elfes vivent sous terre et sont réputés pour leur cruauté. Ils reçoivent un bonus de +1 à leur Charisme, ont une vision supérieure dans le noir (jusqu’à 120 pieds), mais ont également une aversion pour la lumière du soleil.

Conclusion

Les elfes de D&D offrent une variété d’options et d’expériences de jeu, de l’elfe des bois amoureux de la nature, au haut-elfe magicien, en passant par le sombre et mystérieux drow. Avec leur longévité, leur élégance et leur affinité pour la magie et la nature, ils restent l’un des choix de race les plus populaires parmi les joueurs.

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