Les espèces

Le tieffelin à Donjons et Dragons

Cornes, queue et regard troublant : le tieffelin porte dans son corps la trace d'un pacte avec les plans inférieurs. Voici ses traits officiels dans les règles 2024, ses trois héritages et nos conseils.

Une tieffeline aux cornes recourbées
Une tieffeline aux cornes recourbées

Les tieffelins sont nés avec du sang fiélon dans les veines : celui des démons des Abysses, des diables des Neuf Enfers, ou des entités sinistres qui hantent les plans de la mort. Cornes, queue, yeux sans pupilles : leur héritage se voit, et leur vaut souvent la méfiance des autres peuples.

Dans les règles 2024, le tieffelin choisit l'un de trois héritages fiélons (abyssal, chtonien ou infernal) qui lui donne une résistance, un sort mineur et deux sorts qui arrivent aux niveaux 3 et 5. C'est une espèce taillée pour les lanceurs de sorts, mais qui reste solide avec n'importe quelle classe.

Le tieffelin en bref

Type de créature Humanoïde
Taille Moyenne (1,20 m à 2,10 m) ou petite (90 cm à 1,20 m), au choix
Vitesse 9 m
Vision dans le noir 18 m
Points forts Une résistance aux dégâts, un sort mineur de plus, des sorts aux niveaux 3 et 5
Héritages Abyssal, chtonien, infernal
Idéal pour Occultiste, ensorceleur, barde, paladin

Les traits du tieffelin (règles officielles)

Voici le texte officiel du tieffelin, tel qu'il figure dans le SRD 5.2.1, la version libre des règles de Donjons et Dragons.

Type de créature : Humanoïde
Catégorie de taille : M (moyenne, entre 1,20 m et 2,10 m) ou P (petite, de 90 cm à 1,20 m), à choisir lors de la sélection de l'espèce
Vitesse : 9 m

En tant que tieffelin, vous disposez des traits spéciaux suivants.

Héritage fiélon. Votre héritage vous octroie des aptitudes surnaturelles. Choisissez un héritage dans la table Héritages fiélons. Vous recevez le bénéfice de niveau 1 de l'héritage choisi.

Lorsque vous atteignez les niveaux de personnage 3 et 5, vous apprenez un sort de niveau supérieur, comme indiqué sur la table. Ce sort est toujours considéré comme préparé pour vous. Vous pouvez le lancer une fois sans dépenser d'emplacement de sort et récupérez cette aptitude en terminant un Repos long. Vous pouvez également le lancer avec vos éventuels emplacements de sort de niveau adéquat.

L'Intelligence, la Sagesse ou le Charisme est votre caractéristique d'incantation pour les sorts que vous lancez avec ce trait (décidez de la caractéristique lors de la sélection de l'héritage).

Présence d'outre-monde. Vous connaissez le sort mineur thaumaturgie. Lorsque vous le lancez avec ce trait, le sort utilise la même caractéristique d'incantation que celle du trait Héritage fiélon.

Vision dans le noir. Vous disposez de la Vision dans le noir sur 18 m.

Héritages fiélons

Héritage Niveau 1 Niveau 3 Niveau 5
Abyssal Vous bénéficiez de la Résistance aux dégâts de poison. Vous connaissez en outre le sort mineur bouffée de poison. rayon empoisonné immobilisation de personne
Chtonien Vous bénéficiez de la Résistance aux dégâts nécrotiques. Vous connaissez en outre le sort mineur contact glacial. simulacre de vie rayon affaiblissant
Infernal Vous bénéficiez de la Résistance aux dégâts de feu. Vous connaissez en outre le sort mineur trait de feu. représailles infernales ténèbres

Quel héritage choisir ?

L'héritage infernal, le tieffelin classique. Descendant des diables des Neuf Enfers, il résiste au feu (le type de dégâts le plus courant), lance trait de feu, l'un des sorts mineurs offensifs les plus puissants, et punit ceux qui le frappent avec représailles infernales. Le choix le plus polyvalent.

L'héritage abyssal, pour contrôler le champ de bataille. Lié aux démons des Abysses, il résiste au poison et gagne au niveau 5 immobilisation de personne, un sort qui peut paralyser un adversaire humanoïde. Redoutable entre les mains d'un lanceur de sorts.

L'héritage chtonien, pour les personnages sombres. Marqué par les entités des plans de la mort, il résiste aux dégâts nécrotiques, lance contact glacial qui empêche les ennemis de se soigner, et reçoit simulacre de vie pour encaisser les coups. Parfait pour un occultiste ou un personnage hanté par la mort.

Le bon réflexe : choisis la caractéristique d'incantation de ta classe (Charisme pour l'occultiste, l'ensorceleur, le barde ou le paladin). Elle servira à la fois pour tes sorts d'héritage et pour thaumaturgie.

Quelles classes pour un tieffelin ?

Comme l'espèce ne donne plus de bonus de caractéristiques, toutes les classes fonctionnent. Certaines tirent toutefois mieux parti des traits du tieffelin :

Classe Pourquoi ça marche
Occultiste Un pacte fiélon qui prolonge son héritage, et le Charisme pour tout lancer
Ensorceleur Une magie innée, cohérente avec un sang surnaturel
Barde Du charisme, du mystère et des sorts de contrôle en plus
Paladin Un paladin qui combat son propre héritage : un beau personnage
Magicien Des sorts supplémentaires lancés à l'Intelligence
Roublard Vision dans le noir et ténèbres pour agir dans l'ombre

Côté historique, le tieffelin se prête aux passés de charlatan, de criminel ou d'artiste, souvent liés à une vie en marge. Mais un tieffelin acolyte ou noble qui défie les préjugés est tout aussi intéressant. Les détails sont sur la page des historiques.

Jouer un tieffelin à la table

Quelques pistes pour donner de l'épaisseur à ton personnage :

  • Le poids des préjugés. Beaucoup se méfient des tieffelins. Ton personnage s'en moque-t-il, en souffre-t-il, ou en joue-t-il ?
  • L'origine. Pourquoi ton tieffelin porte-t-il ce sang ? Un pacte ancestral, une malédiction familiale, un mystère qu'il cherche à percer ?
  • Le choix. Le sang fiélon ne décide pas du caractère. Un tieffelin généreux et droit est souvent plus marquant qu'un tieffelin sombre.
  • Le nom. Certains tieffelins choisissent un nom de vertu (Espoir, Chant, Courage) pour affirmer qui ils veulent être.

Et dans les règles de 2014 ?

Dans le Manuel des Joueurs de 2014, le tieffelin recevait +2 en Charisme et +1 en Intelligence, résistait uniquement au feu et n'avait qu'un seul héritage, infernal, avec thaumaturgie, représailles infernales et ténèbres. Les héritages abyssal et chtonien sont des nouveautés des règles 2024. Tous les changements sont résumés dans notre page D&D 2024 : ce qui change.

Questions fréquentes

L'infernal est le plus polyvalent grâce à sa résistance au feu et à trait de feu. L'abyssal est le plus fort en contrôle avec immobilisation de personne, et le chtonien le plus original.

C'est l'un des meilleurs choix : il lance ses sorts d'héritage au Charisme, comme ses sorts d'occultiste, et son histoire se marie naturellement avec un pacte.

Oui. Les règles 2024 laissent choisir entre une taille moyenne et une petite taille lors de la création du personnage.

Ce sont deux espèces marquées par les plans extérieurs, mais en sens inverse : le tieffelin a un héritage fiélon, l'aasimar un héritage céleste.

Mentions légales

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Les autres races