Manuel des Joueurs 2024

Le livre de règles indispensable de Donjons et Dragons, révisé en 2024 : 12 classes, 48 sous-classes, 10 espèces, 16 historiques, 75 dons et environ 400 sorts, désormais en français.

Livre de règles12 classesRègles 2024En français

À partir de 49,99 €

Disponible chez Philibert Amazon
Manuel des Joueurs 2024

Le livre par lequel tout commence

Le Manuel des Joueurs (en VO Player's Handbook) est le premier des trois livres de règles de Donjons et Dragons, et le seul dont chaque joueur a vraiment besoin. Cette version révisée, publiée pour les 50 ans du jeu, est parue en anglais le 17 septembre 2024 et en français le 8 mai 2025.

Ce n'est pas une sixième édition : on reste sur la cinquième édition, mais toutes les règles ont été relues, clarifiées et rééquilibrées à partir de dix ans de retours de la communauté. C'est aujourd'hui la base sur laquelle s'appuient les nouveautés de la gamme, à commencer par la boîte d'initiation Les Héros des Confins du Pays.

Voir le Manuel des Joueurs chez Philibert

Ce que contient le livre

Le Manuel des Joueurs réunit tout ce qu'il faut pour créer un personnage, le faire progresser et jouer une partie :

  • Les règles du jeu : les tests, le combat, l'exploration, les interactions sociales, expliqués pas à pas
  • 12 classes et 48 sous-classes, soit quatre sous-classes par classe, du barbare au magicien
  • 10 espèces jouables, dont trois nouvelles venues dans le livre de base : l'aasimar, le goliath et l'orc
  • 16 historiques et 75 dons, pour donner une vraie identité à son personnage dès le niveau 1
  • L'équipement, avec un système d'outils et de fabrication revu
  • Environ 400 sorts
  • Un glossaire des règles, classé par ordre alphabétique, pour retrouver une définition en pleine partie
Le Manuel des Joueurs 2024, livre de règles de Donjons et Dragons en version française
Le Manuel des Joueurs 2024, livre de règles de Donjons et Dragons en version française

Pour choisir sa classe avant d'ouvrir le livre, notre page consacrée aux 12 classes de D&D présente chacune d'elles simplement.

Ce qui change par rapport à 2014

Si vous connaissez le Manuel des Joueurs de 2014, vous ne serez pas perdu : on lance toujours un d20, on ajoute un bonus et on compare le résultat à une difficulté. Les changements portent surtout sur la création de personnage et sur l'équilibre des classes.

Les « races » deviennent des « espèces ». Le demi-elfe et le demi-orc disparaissent en tant que tels, et surtout, les bonus de caractéristiques ne dépendent plus de l'espèce mais de l'historique. Concrètement, un nain magicien ou un orc barde n'est plus pénalisé par ses statistiques : on choisit son espèce pour ce qu'elle raconte et pour ses capacités, pas pour optimiser un chiffre.

L'historique prend du poids. Chacun donne désormais un don d'origine au niveau 1, ce qui rend les personnages plus distincts dès le début de la campagne.

Les classes ont été rééquilibrées. Les classes jugées un peu faibles, comme le rôdeur ou le moine, ont été revues, et les combattants gagnent la maîtrise des armes, qui donne à chaque arme une propriété spéciale. Quelques sous-classes sont entièrement nouvelles, comme le collège de la danse pour le barde, le cercle de la mer pour le druide ou la voie de l'arbre-monde pour le barbare.

La présentation a été repensée. Le livre s'ouvre sur les règles, explique la création de personnage étape par étape et renvoie au glossaire final pour les définitions précises. Les tableaux et les encadrés sont nombreux, ce qui rend l'ouvrage bien plus facile à consulter.

Bonne nouvelle pour les collections existantes : les aventures et les suppléments parus depuis 2014 restent utilisables avec ces règles, moyennant parfois un petit ajustement de la difficulté, les personnages 2024 étant un peu plus puissants.

Pour qui ?

Pour tous les joueurs de D&D, tout simplement. C'est le livre qui sert à chaque séance, que l'on soit joueur ou Maître du Donjon. Dans un groupe, un exemplaire partagé suffit pour démarrer, mais les joueurs réguliers finissent souvent par avoir le leur.

Pour les débutants complets, on conseille plutôt de commencer par la boîte d'initiation Les Héros des Confins du Pays, qui apprend le jeu en le pratiquant. Le Manuel des Joueurs prend ensuite le relais, sans rien réapprendre, puisque la boîte suit déjà les règles 2024.

Pour les joueurs de 2014, l'achat se justifie si votre table veut passer aux nouvelles règles, ou si vous accueillez de nouveaux joueurs : c'est désormais la référence officielle.

Le livre en un coup d'œil

Règles D&D 2024 (règles révisées de la 5e édition)
Public tous les joueurs et le Maître du Donjon
Contenu 12 classes, 48 sous-classes, 10 espèces, 16 historiques, 75 dons, environ 400 sorts
Sortie VO le 17 septembre 2024, VF le 8 mai 2025
Langue français
Prix constaté 49,99 € chez Philibert

Dans quel ordre acheter les trois livres ?

  1. Le Manuel des Joueurs, en premier : tout le monde en a besoin, et il contient les règles du jeu.
  2. Le Guide du Maître 2024, pour la personne qui mène les parties : conseils, trésors, objets magiques et un cadre de campagne complet.
  3. Le Manuel des Monstres 2024, pour peupler vos aventures de créatures. Si vous jouez uniquement des aventures publiées, il peut même passer avant le Guide du Maître.

Vous vous apprêtez à mener votre première partie ? Notre guide du MJ débutant vous aide à franchir le pas.

Règles 2024

Manuel des Joueurs 2024

Livre de règles D&D

À partir de49,99 €

  • Le livre indispensable pour jouer
  • 12 classes et 48 sous-classes
  • Environ 400 sorts
  • En français
Voir sur PhilibertVoir sur Amazon

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