Règles 2014

Le demi-elfe à Donjons et Dragons

Né d'un parent elfe et d'un parent humain, le demi-elfe a été l'une des races préférées des joueurs de la 5e édition. Voici ses traits dans les règles de 2014, et comment jouer un demi-elfe avec les règles 2024.

Une demi-elfe aux cheveux clairs, en tenue de voyageuse
Une demi-elfe aux cheveux clairs, en tenue de voyageuse

Les demi-elfes vivent entre deux mondes. Trop humains pour les elfes, trop elfes pour les humains, ils grandissent souvent avec le sentiment de n'appartenir tout à fait à aucun peuple. Beaucoup en tirent une vraie force : une facilité à s'adapter, à comprendre les autres et à servir d'intermédiaire.

Dans le Manuel des Joueurs de 2014, le demi-elfe était l'une des races les plus jouées, grâce à des bonus de caractéristiques très souples et à deux compétences offertes. Les règles 2024 l'ont retiré de la liste des espèces, mais ce type de personnage reste tout à fait jouable.

Le demi-elfe en bref (règles 2014)

Caractéristiques +2 en Charisme, +1 à deux autres caractéristiques au choix
Taille Moyenne
Vitesse 9 m
Vision dans le noir 18 m
Âge Adulte vers 20 ans, vit plus de 180 ans
Langues Commun, elfique et une langue au choix
Idéal pour Barde, occultiste, ensorceleur, paladin

Les traits du demi-elfe en 2014

Voici, en résumé, ce que le Manuel des Joueurs de 2014 accordait au demi-elfe :

  • Augmentation de caractéristiques : +2 en Charisme, et +1 à deux autres caractéristiques de ton choix. C'est ce qui rendait le demi-elfe si souple : il convenait à presque toutes les classes.
  • Vision dans le noir sur 18 m, héritée de son parent elfe.
  • Ascendance féerique : avantage aux jets de sauvegarde contre l'état charmé, et la magie ne peut pas l'endormir.
  • Polyvalence : la maîtrise de deux compétences au choix.
  • Langues : commun, elfique et une langue supplémentaire.

Certains suppléments proposaient aussi des variantes, qui remplaçaient la Polyvalence par un trait lié à l'ascendance elfique (drow, elfe des bois, haut-elfe).

Quelles classes pour un demi-elfe ?

Avec son +2 en Charisme, le demi-elfe de 2014 était taillé pour les classes qui lancent leurs sorts au Charisme :

Classe Pourquoi ça marche
Barde Charisme, compétences en plus : le demi-elfe barde est un grand classique
Occultiste Charisme et résistance au charme, utile face aux patrons exigeants
Ensorceleur Une magie innée, cohérente avec une double ascendance
Paladin Charisme pour les aptitudes, et +1 à la Force et à la Constitution
Roublard Deux compétences de plus pour le spécialiste de la table

Jouer un demi-elfe avec les règles 2024

Le Manuel des Joueurs 2024 ne propose plus de demi-elfe, mais il prévoit le cas des personnages nés de deux espèces différentes : tu choisis l'espèce dont ton personnage tient ses traits de jeu, et l'autre fait partie de son histoire et de son apparence. Pour un demi-elfe, deux options :

Prendre les traits de l'elfe. Tu gardes ce qui faisait le sel du demi-elfe : la vision dans le noir, la résistance au charme, la transe. Tu gagnes en plus un lignage elfique et ses sorts. Le bon choix si ton personnage se sent surtout elfe.

Prendre les traits de l'humain. Tu perds la vision dans le noir, mais tu gagnes une compétence, un second don d'origine et l'Inspiration héroïque. L'humain est même plus proche de la polyvalence du demi-elfe de 2014. Le bon choix si ton personnage a grandi parmi les humains.

Dans les deux cas, rien ne t'empêche de décrire ton personnage comme un demi-elfe, avec des oreilles légèrement pointues et une longévité plus grande que celle des humains. Et comme les bonus de caractéristiques viennent désormais de l'historique, tu peux toujours viser un Charisme élevé pour un barde ou un occultiste.

Tous les changements entre les deux versions sont résumés dans notre page D&D 2024 : ce qui change.

Jouer un demi-elfe à la table

  • Entre deux mondes. Ton personnage a-t-il grandi chez les elfes, chez les humains, ou ballotté entre les deux ? Où se sent-il chez lui ?
  • Le temps qui passe. Il vivra bien plus longtemps que ses amis humains, mais bien moins que sa famille elfe. Comment vit-il ce décalage ?
  • Le médiateur. Sa double culture fait souvent de lui le diplomate du groupe. Un rôle qu'il aime, ou qu'on lui impose ?

Questions fréquentes

Les règles 2024 ont choisi de ne plus proposer d'espèces « à moitié » : un personnage né de deux espèces choisit celle dont il tient ses traits de jeu. Le demi-elfe reste un choix d'histoire et d'apparence, simplement plus une espèce à part.

Oui. Avec les règles 2014, le demi-elfe est toujours là. Avec les règles 2024, tu prends les traits de l'elfe ou de l'humain et tu décris ton personnage comme un demi-elfe.

Dans les règles de 2014, le barde, l'occultiste, l'ensorceleur et le paladin, qui profitaient tous de son +2 en Charisme. Ses deux compétences en plus le rendaient aussi très bon en roublard.

Oui, s'il prend les traits de l'elfe : il choisit alors un lignage (drow, elfe sylvestre ou haut-elfe) et en reçoit les sorts aux niveaux 1, 3 et 5.

Les autres races