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Le goliath à Donjons et Dragons

Descendant lointain des géants, le goliath mesure plus de deux mètres et peut, dès le niveau 5, grandir encore. Voici ses traits officiels dans les règles 2024, ses six ascendances et nos conseils.

Un goliath à la peau de pierre, en fourrures, marteau à la main
Un goliath à la peau de pierre, en fourrures, marteau à la main

Les goliaths vivent sur les plus hauts sommets, là où l'air se raréfie et où chaque journée est un défi. Descendants lointains des géants, ils en ont gardé la stature, entre 2,10 m et 2,40 m, et une part de leur magie. Beaucoup valorisent l'effort, la compétition et le dépassement de soi.

Nouveau dans le Manuel des Joueurs 2024, le goliath choisit une ascendance gigante parmi six familles de géants (feu, givre, pierre, collines, nuages, tempêtes), qui lui accorde un pouvoir utilisable plusieurs fois par jour. Il est aussi l'un des plus rapides, avec 10,50 m de vitesse, et peut prendre une taille G à partir du niveau 5.

Le goliath en bref

Type de créature Humanoïde
Taille Moyenne (entre 2,10 m et 2,40 m)
Vitesse 10,50 m
Vision dans le noir Non
Points forts Un pouvoir de géant plusieurs fois par jour, forme de géant au niveau 5, grande capacité de charge
Ascendances Géants du feu, du givre, des pierres, des collines, des nuages, des tempêtes
Idéal pour Barbare, guerrier, paladin, moine

Les traits du goliath (règles officielles)

Voici le texte officiel du goliath, tel qu'il figure dans le SRD 5.2.1, la version libre des règles de Donjons et Dragons.

Type de créature : Humanoïde
Catégorie de taille : M (moyenne, entre 2,10 m et 2,40 m)
Vitesse : 10,50 m

En tant que goliath, vous disposez des traits spéciaux suivants.

Ascendance gigante. Vous êtes un lointain descendant des géants. Choisissez l'un des bénéfices ci-après, une faveur surnaturelle liée à vos ancêtres ; vous pouvez recourir à ce bénéfice autant de fois que votre bonus de maîtrise et récupérez ce quota en terminant un Repos long :

  • Brûlure ignée (géants du feu). Lorsque vous touchez une cible avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez infliger 1d10 dégâts de feu supplémentaires à cette cible.
  • Endurance de la pierre (géants des pierres). Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez jouer votre Réaction pour lancer 1d12. Ajoutez votre modificateur de Constitution au résultat du dé et réduisez les dégâts de la somme obtenue.
  • Froid mordant (géants du givre). Lorsque vous touchez une cible avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez infliger 1d6 dégâts de froid supplémentaires à cette cible et réduire sa vitesse de 3 m jusqu'au début de votre tour suivant.
  • Renversement des coteaux (géants des collines). Lorsque vous touchez une créature de taille G ou inférieure avec un jet d'attaque et lui infligez des dégâts, vous pouvez faire subir à cette cible l'état À terre.
  • Saut des nuées (géants des nuages). Par une action Bonus, vous pouvez vous téléporter magiquement d'un maximum de 9 m dans un espace inoccupé que vous voyez.
  • Tonnerre des cieux (géants des tempêtes). Lorsque vous subissez des dégâts de la part d'une créature dans un rayon de 18 m, vous pouvez jouer votre Réaction pour lui infliger 1d8 dégâts de tonnerre.

Forme de géant. À partir du niveau de personnage 5, vous pouvez changer de catégorie de taille et devenir de taille G par une action Bonus, à condition que l'espace que vous occupez soit suffisamment vaste. Cette transformation dure 10 minutes ou jusqu'à ce que vous y mettiez un terme (pas d'action requise). Pour toute la durée, vous avez l'Avantage aux tests de Force et votre Vitesse augmente de 3 m. Une fois ce trait utilisé, vous devez terminer un Repos long pour pouvoir y recourir de nouveau.

Forte carrure. Vous avez l'Avantage à tous les tests de caractéristique que vous effectuez pour mettre un terme à l'état Agrippé. Votre catégorie de taille est en outre considérée comme du cran immédiatement supérieur pour ce qui est de définir votre capacité de charge.

Quelle ascendance gigante choisir ?

Pour frapper plus fort : feu ou givre. La Brûlure ignée ajoute 1d10 dégâts de feu à une attaque réussie, le Froid mordant 1d6 dégâts de froid et ralentit la cible. Le feu fait plus mal, le givre empêche un ennemi de fuir ou de te rattraper. Deux excellents choix pour un barbare ou un guerrier.

Pour encaisser : pierre. L'Endurance de la pierre réduit les dégâts d'un coup de 1d12 + ta Constitution. C'était déjà le trait phare du goliath dans les anciens suppléments, et il reste un choix très sûr pour un personnage de première ligne.

Pour contrôler : collines. Le Renversement des coteaux fait tomber la cible à terre, ce qui donne l'avantage à tous tes alliés au corps à corps contre elle. Redoutable dans un groupe de combattants.

Pour la mobilité : nuages. Le Saut des nuées te téléporte de 9 m par une action bonus. Idéal pour un moine, un roublard ou un lanceur de sorts qui doit sortir de la mêlée.

Pour punir : tempêtes. Le Tonnerre des cieux renvoie 1d8 dégâts de tonnerre à qui te blesse, même à distance. Un bon choix pour un personnage qui attire les coups.

Quelles classes pour un goliath ?

Comme l'espèce ne donne plus de bonus de caractéristiques, toutes les classes fonctionnent. Certaines tirent toutefois mieux parti des traits du goliath :

Classe Pourquoi ça marche
Barbare Rage, forme de géant et avantage aux tests de Force : le duo évident
Guerrier Des dégâts en plus plusieurs fois par jour, et une vitesse supérieure
Paladin Un chevalier massif qui encaisse avec l'Endurance de la pierre
Moine 10,50 m de vitesse et le Saut des nuées : un combattant insaisissable
Rôdeur Un chasseur rapide, qui porte tout son équipement sans faiblir
Prêtre Un prêtre de la guerre ou de la tempête, solide en première ligne

Côté historique, le goliath se prête bien aux passés de guide, de soldat ou de garde, fidèles à sa vie en montagne. Un goliath artiste ou sage crée un beau contraste avec son physique. Les détails sont sur la page des historiques.

Jouer un goliath à la table

Quelques pistes pour donner de l'épaisseur à ton personnage :

  • Le dépassement de soi. Beaucoup de goliaths vivent comme une compétition permanente, contre les autres et contre eux-mêmes. Quel défi ton personnage veut-il relever ?
  • Le groupe avant tout. Dans les montagnes, personne ne survit seul. Ton goliath juge-t-il ses compagnons sur ce qu'ils apportent au groupe ?
  • L'ascendance. Ton goliath connaît-il ses ancêtres géants ? Les admire-t-il, ou refuse-t-il de leur ressembler ?
  • Un géant parmi les petits. Portes trop basses, chaises trop fragiles : comment ton personnage vit-il dans un monde qui n'est pas à sa taille ?

Et avant 2024 ?

Le goliath n'était pas dans le Manuel des Joueurs de 2014. On le trouvait dans des suppléments, notamment Monstres du Multivers, avec un seul pouvoir, l'Endurance de la pierre, et une adaptation au froid et à l'altitude. Le goliath 2024 garde cette endurance comme l'une de ses six ascendances, et gagne la forme de géant. Tous les changements sont résumés dans notre page D&D 2024 : ce qui change.

Questions fréquentes

Oui. Il fait partie des dix espèces du Manuel des Joueurs 2024, et figure aussi dans le SRD 5.2.1, la version libre des règles.

Pour un combattant qui veut des dégâts, la Brûlure ignée (feu). Pour encaisser, l'Endurance de la pierre. Pour la mobilité, le Saut des nuées. Aucune n'est mauvaise.

Presque : à partir du niveau 5, la Forme de géant le fait passer à la taille G pendant 10 minutes, une fois par repos long, avec l'avantage aux tests de Force et 3 m de vitesse en plus.

Non. En échange, il avance à 10,50 m, comme l'elfe sylvestre, contre 9 m pour la plupart des espèces.

Mentions légales

Cette œuvre inclut du matériel issu du System Reference Document 5.2.1 (« SRD 5.2.1 ») de Wizards of the Coast LLC, disponible à l'adresse https://www.dndbeyond.com/srd. Le SRD 5.2.1 est régi par la Licence Creative Commons Attribution 4.0 International, disponible à l'adresse https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

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